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Sony esvaziou PlayStation Studios para 'manter espaço para crescimento futuro'

A Sony demitiu 900 funcionários em todos os PlayStation Studios para garantir que tivesse espaço para crescimento futuro.

Isso é de acordo com Hideaki Nishino, vice-presidente sênior da experiência na plataforma da SIE e futuro CEO do Grupo de Negócios da Plataforma, que foi questionado se os investidores deveriam se preocupar com a sequência incessante de demissões e fechamentos de estúdios durante uma recente reunião de segmento de negócios.

Em resposta, Nishino disse que os cortes de empregos foram uma reação a uma indústria "em constante mudança" e afirmou que a Sony teve que fazer algumas demissões para poder reinvestir de maneira "apropriada".

"Estamos observando que a indústria está em constante mudança. Tecnologia, inovação e também a dinâmica do comportamento do cliente. Esperamos investir no futuro também", disse Nishino.

"Queremos crescer e investir de maneira apropriada, então olhamos para nós mesmos e temos espaço para buscar a oportunidade de higiene organizacional. Portanto, fizemos as demissões - e o talento [afetado] contribuiu para nossos negócios de uma maneira boa - mas queremos manter o espaço para o crescimento futuro."

O chefe da PlayStation Studios atribui cortes ao 'vento de pandemia'

O vice-presidente sênior dos PlayStation Studios (e outro CEO entrante), Hermen Hulst, acredita que as demissões que varrem a indústria são consequência do vento de pandemia que os estúdios e editores receberam durante a pandemia - quando muitas pessoas ao redor do mundo estavam se isolando em casa e gastando mais tempo e dinheiro em produtos de entretenimento.

"A SIE como grupo de negócios de estúdios, em particular, sempre estava buscando otimizar a alocação de recursos de forma contínua. Mas acho que especificamente o que você está se referindo nos últimos meses e trimestres é provavelmente um ajuste leve com base no vento de pandemia que a indústria viu durante a pandemia," comentou Hulst.

"Portanto, isso pode ser reflexo disso, em vez de impactar o crescimento de longo prazo da indústria, o que acredito que em geral está em um bom lugar. Vejo isso como um ajuste dos anos de pandemia."

Expandindo sobre seu plano de negócios durante a reunião, a Sony explicou que seu objetivo de longo prazo é "promover crescimento sustentável e lucrativo e investir de maneira ponderada." A empresa japonesa também revelou que o PlayStation 5 se tornou a geração de console mais lucrativa até o momento, com mais de US$ 106 bilhões em receita de vendas.

Esses bilhões não foram suficientes para evitar demissões em todos os PlayStation Studios. Em fevereiro, a Sony demitiu 900 funcionários em estúdios-chave, incluindo Firesprite, Insomniac Games e Naughty Dog, para se adaptar a um "cenário econômico em evolução." O PlayStation Studios London também foi fechado.

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